Lava de Sandustry: transporte, Cinder y Calor
Las Bombas normales no pueden mover Lava. Enfríala con Nieve para crear Scoria, rompe la Scoria para obtener Cinder transportable, lleva ese Sólido a mano o mediante Logística y prende Cinder con Lanzallamas para restaurar la Lava. Contén la fuente de Calor final antes de usarla para quemar Residue o alimentar procesos térmicos cercanos.

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Convierte la Lava para transportarla
La Lava aparece en cuevas profundas y no puede pasar por la red estándar de Bombas y Tuberías. La Nieve que toca Lava la convierte en Scoria; romper ese Terreno libera Cinder, un Sólido que Grabber, Cinta transportadora y Launcher pueden mover a un destino más seguro.
Restaura y contiene la fuente de Calor
El fuego directo de Lanzallamas vuelve a fundir Cinder en Lava. Un Filtro con un bloque Sólido debajo puede mantener Cinder en un punto fijo antes de prenderlo y crear así una fuente contenida; construye primero el recinto y aleja de la conversión cualquier Material inflamable no deseado.
Usa el Calor sin contaminar las líneas
Una fuente fija de Lava puede prender Residue o Flor y aportar Calor a trabajos térmicos. El Agua que cae en Lava se convierte en Vapor sin consumirla de forma evidente, por lo que una fuga puede desviar Agua y Vapor aunque la fuente de Calor siga presente.
Cadena de producción
- RecursoLava
- ProcesoEnfriamiento con Nieve
- RecursoScoria
- ProcesoRomper Terreno
- RecursoCinder
- ProcesoCalor de Lanzallamas
- RecursoLava contenida
Solución de problemas
- Una Bomba no absorbe Lava
Es el comportamiento esperado: el transporte estándar de fluidos no admite Lava. Conviértela primero en Cinder mediante Scoria.
- La Lava fundida sale de su cámara
Reconstruye y cierra el recinto mientras el Material siga siendo Cinder; préndelo solo cuando el límite sea seguro.
Fuentes
Referencias oficiales utilizadas en esta guía de campo.