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Lava de Sandustry: transporte, Cinder y Calor

Las Bombas normales no pueden mover Lava. Enfríala con Nieve para crear Scoria, rompe la Scoria para obtener Cinder transportable, lleva ese Sólido a mano o mediante Logística y prende Cinder con Lanzallamas para restaurar la Lava. Contén la fuente de Calor final antes de usarla para quemar Residue o alimentar procesos térmicos cercanos.

Física de materiales de Sandustry con partículas de colores que circulan por una fábrica
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Convierte la Lava para transportarla

La Lava aparece en cuevas profundas y no puede pasar por la red estándar de Bombas y Tuberías. La Nieve que toca Lava la convierte en Scoria; romper ese Terreno libera Cinder, un Sólido que Grabber, Cinta transportadora y Launcher pueden mover a un destino más seguro.

Restaura y contiene la fuente de Calor

El fuego directo de Lanzallamas vuelve a fundir Cinder en Lava. Un Filtro con un bloque Sólido debajo puede mantener Cinder en un punto fijo antes de prenderlo y crear así una fuente contenida; construye primero el recinto y aleja de la conversión cualquier Material inflamable no deseado.

Usa el Calor sin contaminar las líneas

Una fuente fija de Lava puede prender Residue o Flor y aportar Calor a trabajos térmicos. El Agua que cae en Lava se convierte en Vapor sin consumirla de forma evidente, por lo que una fuga puede desviar Agua y Vapor aunque la fuente de Calor siga presente.

Cadena de producción

  1. RecursoLava
  2. ProcesoEnfriamiento con Nieve
  3. RecursoScoria
  4. ProcesoRomper Terreno
  5. RecursoCinder
  6. ProcesoCalor de Lanzallamas
  7. RecursoLava contenida

Solución de problemas

  • Una Bomba no absorbe Lava

    Es el comportamiento esperado: el transporte estándar de fluidos no admite Lava. Conviértela primero en Cinder mediante Scoria.

  • La Lava fundida sale de su cámara

    Reconstruye y cierra el recinto mientras el Material siga siendo Cinder; préndelo solo cuando el límite sea seguro.

Fuentes

Referencias oficiales utilizadas en esta guía de campo.