Orientación editorial

Esquemas y diseños de fábrica de Sandustry

Un esquema útil de Sandustry comunica el flujo de los Materiales en vez de perseguir el tamaño mínimo. Divide la fábrica en módulos repetibles de entrada, procesamiento, separación, almacenamiento y desbordamiento; etiqueta lo que transporta cada carril; y deja bordes abiertos para futuras Máquinas. Las herramientas de copia reproducen secciones probadas, mientras que los Filtros y Conveyor Portals evitan que las líneas mixtas se vuelvan ilegibles.

Esquema de conexiones: shakerDiagrama explicativo original basado en las fuentes citadas. Sin escala; no es una captura ni un plano medido. Salida lateral separadaSandWaterWet Sand desde arribaShakerSalida lateral separadaGold → CollectorResidue
Diagrama explicativo original basado en las fuentes citadas. Sin escala; no es una captura ni un plano medido.
Esquema de conexiones: pressDiagrama explicativo original basado en las fuentes citadas. Sin escala; no es una captura ni un plano medido. Caída libre: mínimo 25 bloquesSoltar Burnt ResidueCaída libre: mínimo 25 bloquesKinetic PressRecoger debajoGold + Seed
Diagrama explicativo original basado en las fuentes citadas. Sin escala; no es una captura ni un plano medido.
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Dibuja primero las dos salidas

El esquema separa una zona de humedecido, un Shaker y dos destinos. Agua y Arena se unen antes de la máquina; Oro sale por debajo y Residuo por el lateral. Esa separación importa más que encerrar todo en un rectángulo compacto. Reserva espacio siguiendo las flechas antes de conectar la entrada.

Compara una salida compartida con dos salidas separadas. Si Residuo llena el destino común, cuesta inspeccionar el Oro. Con salidas separadas puedes distinguir fallo de procesamiento y desbordamiento sin desmontar el humedecido. Es un análisis editorial basado en el comportamiento documentado.

Construye módulos por etapas

Construye primero el destino de Oro, después el Shaker encima y luego una salida lateral para Residuo. Conecta la Arena húmeda al final. Abrir la entrada sin destinos para ambos productos crea una acumulación evitable. Detén el suministro si alguna salida vuelve hacia la máquina.

Para una prensa posterior, reserva una caída vertical mínima de 25 bloques entre la liberación y Kinetic Press, según la especificación oficial. Los productos salen por debajo. No copies una entrada corta de Shaker: Burnt Residuo soltado demasiado bajo queda encima y bloquea lo siguiente. El segundo esquema destaca esa diferencia espacial.

Reserva acceso y salida para el exceso

Cada módulo necesita una entrada que puedas pausar y un destino que puedas vaciar sin abrir otra línea. Un Filtro selecciona un sólido, pero no crea espacio en un destino lleno. Resuelve ese cuello de botella antes de apilar más filtros o máquinas.

Son esquemas explicativos originales para planificar conexiones, no capturas, partidas descargables, planos exactos por casillas ni mediciones de rendimiento. Comprueba las entradas y salidas indicadas en un montaje pequeño; registra la versión y los cambios geométricos antes de duplicarlo.

Solución de problemas

  • Un módulo copiado funciona de forma distinta al original

    Comprueba el Terreno circundante, la altura de entrada, la gravedad y el espacio de salida; copiar estructuras no copia el estado original de los Materiales.

  • Las salidas mezcladas atascan el carril común

    Separa primero el Sólido más denso y añade una ruta de desbordamiento para que un destino lleno no bloquee todos los demás Materiales.

Fuentes

Referencias oficiales utilizadas en esta guía de campo.