Guía de Kinetic Press de Sandustry
Deja caer Burnt Residuo desde al menos 25 bloques sobre Kinetic Press. La documentación oficial indica que cada entrada correcta produce Oro y Semilla debajo. Una caída insuficiente o un material incorrecto queda encima y puede bloquear lo siguiente. Mantén libres la caída y ambas salidas.
En esta página
Prepara Burnt Residuo
La entrada es Burnt Residuo, no Residuo sin quemar. La página oficial indica que quemar Residuo tiene un 25% de probabilidad de dejar Burnt Residuo; el resto puede desaparecer. No dimensiones la línea suponiendo que cada píxel quemado llega a la prensa. Separa la combustión del conducto de caída para evitar sólidos ajenos.
Identifica el material resultante antes de soltarlo. Una llama o un montón oscuro no demuestra que la conversión haya terminado. Conserva acceso para retirar material incorrecto de la parte superior: la prensa no desplaza los atascos como un Shaker.
Usa la caída documentada de 25 bloques
La página oficial exige una caída desde 25 bloques o más sobre la prensa. La distancia se mide desde la liberación del material hasta Kinetic Press, no debajo de ella. Mantén libre el recorrido: una repisa que detiene el material modifica la caída útil.
Burnt Residuo soltado demasiado bajo queda encima sin atravesar la máquina. Detén la entrada, retira la acumulación y revisa el punto de liberación. La página oficial también describe Launchers inclinados encima para expulsar material detenido hacia una abertura lateral; esa ruta necesita un destino propio.
Recoge ambos productos debajo
La conversión documentada produce 1 Oro y 1 Semilla por 1 Burnt Residuo; ambos caen debajo de la prensa. Despeja la salida, recoge Oro y reserva Semilla para la cadena vegetal. Un depósito de salida lleno es distinto de una caída insuficiente: inspecciona ambos puntos por separado.
El esquema resume las reglas publicadas; no es un diseño medido ni garantiza compatibilidad con mods. Si obtienes otro resultado, registra versión, caída real, material y si queda encima o debajo. Esas observaciones ayudan más que añadir alimentación.
Cadena de producción
- RecursoResidue
- ProcesoCombustión
- RecursoBurnt Residue
- MáquinaKinetic Press
- RecursoOro + Semilla
Solución de problemas
- El Material llega a la prensa, pero no se procesa
Confirma que la entrada sea Burnt Residue y que caiga desde una altura útil a la entrada real, en vez de quedar junto a la Máquina.
- La prensa funciona brevemente y se detiene
Retira Oro y Semilla del espacio de salida y da a cada producto un destino y una ruta de desbordamiento.
Fuentes
Referencias oficiales utilizadas en esta guía de campo.