Agua renovable en Sandustry: fuentes, vapor y límites
«Agua infinita» describe una producción renovable, pero no demuestra una fuente infinita literal ni un depósito sin pérdidas. Genera Nieve y deja que toque Agua para formar Hielo; calienta el Hielo para devolverlo a Agua y aplica más Calor para crear Vapor. Guía el Vapor hasta Cielo abierto, recoge la lluvia y compara el suministro con el Agua consumida por Arena y Semilla.
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Distingue aportes externos y reciclaje
Nieve e Hielo pueden aportar agua, pero importa su origen. Fundir un depósito finito de Hielo consume reservas. Snowmaker usa Agua para crear Nieve; devolver ese producto no crea por sí solo una fuente nueva. Identifica qué entrada viene de fuera del circuito.
La página oficial de Agua menciona Cryoblaster y Nieve, mientras Steam explica que una aparente duplicación de lluvia puede recuperar Agua perdida antes. Son efectos distintos. Esta guía plantea el suministro renovable como una comprobación, no promete producción literalmente infinita en un circuito cerrado.
Abre una ruta al cielo y recoge la lluvia
Calienta Agua o Nieve para obtener Steam y deja un recorrido sin techo que lo selle. Steam sube y se acumula bajo techos; al alcanzar el cielo puede condensarse y caer como lluvia. Coloca un depósito bajo el retorno previsto, sin asumir que cada gota vuelve a tu reserva.
Separa la subida de Steam de la entrada del consumidor. Una ampliación con techo puede cerrar una ruta antes abierta. Si se acumula bajo una repisa, retira la obstrucción antes de aumentar calor. Devuelve el líquido recogido con la ruta de transporte de Agua.
Comprueba si la reserva aumenta
Anota reserva inicial, Nieve o Hielo externo utilizado, Agua enviada a Arena o Semilla y reserva final. Compara intervalos iguales. Un aumento inicial no demuestra una fuente ilimitada: Steam describe un depósito interno de lluvia que devuelve Agua perdida por movimiento lateral.
Observa primero con el consumo detenido y después con el consumidor activo. Si la reserva baja solo en el segundo caso, la fuente no cubre la demanda. Si baja en ambos, revisa recogida y transporte. Son mediciones sugeridas para tu montaje, no resultados de una prueba de este sitio.
Cadena de producción
- RecursoNieve renovable
- ProcesoContacto con Agua
- RecursoHielo
- ProcesoCalor controlado
- RecursoAgua
- ProcesoCalor adicional
- RecursoVapor
- ProcesoCielo abierto
- RecursoLluvia
- ProcesoDepósito de recolección
- RecursoSuministro de Agua
Solución de problemas
- El ciclo produce Vapor, pero no almacena Agua
Confirma que el Vapor llegue realmente al cielo; amplía y cierra el depósito de lluvia para que la condensación no caiga fuera ni se escape.
- La producción de Agua no cubre la demanda
Separa la recogida del consumo, mide la lluvia neta y añade Nieve o capacidad de captura antes de suponer que el ciclo no tiene pérdidas.
Fuentes
Referencias oficiales utilizadas en esta guía de campo.