沙金工業 Sandustry Aura 指南:Aura 提取器與第 6 級
Aura 提取器會吸引 Auralite,將其凝結成 Auralite 晶體,再由奈米機器人群把晶體轉為 Aura。Aura 是類似 Fluxite 的非實體貨幣,工廠第 6 級需要 10,000 Aura。
本頁內容
建立 Auralite 至 Aura 生產鏈
Aura 是後期生產鏈的非實體輸出。Aura 提取器會吸引由 Shaker 處理上游礦石而來的 Auralite,使其移向作用半徑內的發光點;Auralite 抵達後會被消耗並形成 Auralite 晶體。
先用少量素材觀察吸引路徑。提取器放置後,原本沿輸送帶或 Launcher 移動的 Auralite 可能被拉走,因此官方資料建議把相關上游處理設備放在其半徑附近,並讓其他產線避開路徑。
預留可長期使用的維修空間,讓玩家能選取建築並查看所有晶體。清楚可見的腔室能分辨瓶頸在上游素材供應、吸引、晶體形成,還是奈米機器人處理。
指揮奈米機器人並管理 Auralite 晶體
點選 Aura 提取器後,把機器人群的目標拖向正在形成的 Auralite 晶體。奈米機器人會分解晶體並產生 Aura。依官方晶體頁面,一般玩家工具無法破壞它;提取器的奈米機器人是有文件記載的開採方式。
Aura 是類似 Fluxite 的非實體貨幣,不會像固體落入儲存槽。請觀察進度或等級目標。取得足夠 Aura 後,群體分區研究可讓機器人群自動鎖定晶體。
0.5.6 版允許在結晶開始後移除提取器。被移除的晶體進度會存入緩衝,重建時以 Auralite 釋放。重建前先清出指定落點,避免素材進入錯誤物流。
完成第 6 級的 10,000 Aura 目標
官方資料的等級目標頁面把工廠第 6 級目標列為 10,000 Aura。維持上游礦石、Auralite、吸引、晶體與機器人分解的整條鏈,從最早不再按預期變化的庫存開始排查。
即使供應充足,手動選取也可能成為限制。先計算等待處理的晶體,再決定是否優先研究群體分區。自動化應解決已觀察到的限制,而非掩蓋 Auralite 缺料或半徑被阻擋。
第 3 次更新降低 Aura 刷新完整科技樹時造成的渲染器當機。問題若仍存在,請保留存檔與記錄,記錄 0.5.6 版、分支與模組,並整理最短重現步驟。
實地資料
| 生產鏈 | Auralite → Auralite 晶體 → Aura |
|---|---|
| Aura 形式 | 類似 Fluxite 的非實體貨幣 |
| 工廠第 6 級目標 | 10,000 Aura |
來源
本實地指南採用的官方參考資料。