Fuentes oficiales citadasVersión de referencia: v0.5.6

Guía de Aura de Sandustry: Aura Extractor y Tier 6

El Aura Extractor atrae Auralite, lo condensa en Auralite Crystals y usa un enjambre de nanobots para convertir esos cristales en Aura. Aura es una moneda no física similar a Fluxite y Factory Tier 6 exige 10,000 Aura.

Diagrama original de flujos separados de materiales y zonas de recogida
Ilustración conceptual original · no es una captura del juegoVer en Steam ↗
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Construye la cadena de Auralite a Aura

Aura es la salida no física de una cadena avanzada. El Aura Extractor recibe Auralite, que se obtiene al procesar Aurixite, y lo atrae hacia un punto luminoso dentro de su radio. Cuando llega, lo consume y forma Auralite Crystals.

Observa primero una cantidad pequeña. La atracción puede desviar Auralite que antes seguía una cinta o un Launcher, por lo que la wiki recomienda situar los Shakers relevantes cerca del radio del extractor. Mantén otras rutas fuera de esa trayectoria.

Reserva un área permanente con acceso para seleccionar el edificio y ver los cristales. Una cámara visible permite localizar si el límite está en el suministro, la atracción, la formación del cristal o el trabajo de los nanobots.

Dirige los nanobots y gestiona los cristales

Selecciona el Aura Extractor y arrastra el objetivo del enjambre hasta un Auralite Crystal en formación. Los nanobots descomponen el cristal y producen Aura. Los cristales resisten las herramientas normales del jugador; el enjambre es el método documentado para extraerlos.

Aura es una moneda no física similar a Fluxite, no un sólido que caiga a un almacén. Sigue el contador u objetivo de progreso. La investigación Swarm Zoning permite que el enjambre apunte a los cristales automáticamente cuando hayas reunido suficiente Aura.

En v0.5.6 se puede retirar el extractor después de iniciar la cristalización. Los cristales se guardan en un búfer y, al reconstruirlo, su progreso se libera como Auralite. Prepara una zona de recogida antes de reconstruir.

Alcanza el objetivo de 10,000 Aura del Tier 6

La página oficial de Viability Tiers fija Factory Tier 6 en 10,000 Aura. Mantén estable toda la cadena: Aurixite, Auralite, atracción, cristales y descomposición por nanobots. Busca la primera etapa cuyo inventario deja de cambiar como esperas.

La selección manual puede ser el límite aunque el suministro sea suficiente. Cuenta los cristales pendientes antes de priorizar Swarm Zoning. La automatización debe eliminar una restricción observada, no ocultar una entrada sin material.

Update #3 reduce fallos del renderizador provocados al refrescar el árbol tecnológico con Aura. Si el problema continúa, conserva la partida y el registro, anota v0.5.6, la rama y los mods y documenta la secuencia mínima.

Datos de campo

CadenaAuralite → Auralite Crystal (cristal) → Aura
Forma de AuraMoneda no física similar a Fluxite
Objetivo de Factory Tier 610,000 Aura

Fuentes

Referencias oficiales utilizadas en esta guía de campo.