Información sujeta a cambiosVersión de referencia: v0.5.6 mods branch

Guía de mods y Steam Workshop de Sandustry para v0.5.6

El desarrollador informó de más de 125 mods el 28 de agosto. Los mods usan una rama separada de Steam que pasó a v0.5.6 con Update #3. Comprueba la rama, versión y dependencias de cada elemento, guarda una copia del mundo y prueba primero en una partida desechable.

Diagrama original de un paquete de mods, una prueba aislada y una configuración guardada
Ilustración conceptual original · no es una captura del juegoVer en Steam ↗
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Empieza por Workshop y la rama mods oficiales

El desarrollador comunicó más de 125 mods de Sandustry el 28 de agosto. Empieza en el Workshop asociado a la aplicación 2764460 para mantener autor, dependencias, historial e instrucciones vinculados al juego correcto.

Los elementos suscritos no cargan en la rama normal. Las publicaciones oficiales indican una rama mods independiente. La compatibilidad experimental se dividió entre 0.5.2 y 0.5.5 durante la migración, y Update #3 confirma que la rama mods ya está en 0.5.6.

La cifra de 125 no significa que todos los elementos estén actualizados o sean compatibles entre sí. Lee la nota más reciente del mod y registra su versión y dependencias junto a la partida.

Comprueba API, versión, dependencias y alcance

El framework Sandkit renovado tiene documentación oficial de API. v0.5.6 añade eventos y métodos para retirar edificios, quemar terreno y fundir celdas. Dos mods que actúan sobre el mismo sistema pueden interferir incluso si funcionan por separado.

Crea un inventario con versión del juego, rama, nombre, fecha, dependencias e instrucciones. Considera desconocida cualquier información ausente. Mapas, edificios, recetas, cambios visuales y grandes transformaciones afectan de forma distinta a un mundo existente.

Activa grupos pequeños en un mundo desechable. Prueba inicio, creación, guardado, carga, función anunciada y retirada. Añade el siguiente mod solo después de establecer un estado conocido que funcione.

Protege partidas y conserva pruebas útiles

Copia las partidas valiosas antes de añadir, retirar o actualizar contenido que cambie materiales, edificios, mapas, objetivos o recetas. Etiqueta la copia con v0.5.6, rama y lista completa. No dependas únicamente de una sincronización en la nube que pueda reemplazar archivos.

Después de actualizar, espera a que Steam termine el juego y Workshop. Abre primero un duplicado y revisa edificios ausentes, bloques rojos, recetas detenidas, materiales y errores del registro. Update #3 corrige algunos bloques rojos, pero un síntoma persistente puede pertenecer a un mod antiguo.

Conserva el registro antes de desactivar todo. Reduce el conjunto por grupos sin romper dependencias. Informa versión, rama, elementos exactos, resultado esperado, resultado real y pasos mínimos. Restaura la última copia estable en vez de experimentar sobre el único mundo.

Para cargadores externos, sigue únicamente la documentación actual del autor. La vía oficial de Sandustry es Workshop, la rama mods y la API Sandkit; un tutorial antiguo o una descarga de terceros no demuestra compatibilidad.

Qué puede verificar esta página

Este sitio no ha verificado un responsable actual, instalador o lista de versiones compatibles de Fluxloader para Sandustry. Por eso no ofrece una descarga. La comprobación anterior de 19 de agosto de 2026 no estableció esos datos; editar esta explicación no demuestra que el proyecto no exista. Un término de búsqueda no identifica por sí solo un programa.

Usa la ruta documentada de Workshop

Empieza en el Workshop enlazado desde la página oficial de Sandustry en Steam. Revisa autor, dependencias, historial e instrucciones de rama. La guía de Mods explica el flujo documentado; suscribirse no garantiza compatibilidad con una partida existente.

Si un mod requiere otro cargador

Exige un enlace del autor del mod al proyecto real del cargador y una correspondencia explícita de juego y versión. Si falta algo, deja la dependencia sin verificar, sin sustituirla por una descarga espejo o un instalador de otro juego. Conserva una copia de la partida antes de un cambio documentado; comunica una URL verificable mediante Contacto si hay que corregir el estado.

Solución de problemas

  • Los mods suscritos no aparecen

    Comprueba la rama mods, que Steam terminó las descargas y que todas las dependencias admiten v0.5.6.

  • Una partida muestra bloques rojos o falla

    Conserva partida y registro, prueba un duplicado y reduce los mods recientes por grupos manteniendo dependencias.

Fuentes

Referencias oficiales utilizadas en esta guía de campo.